過去に作ったいろんなものを UE4 で再利用出来ないかと考えて、とりあえずモデルのインポートについて検証してみた

UE4 でインポート可能な SkeletalMesh を FBX SDK で出力する際の構造図
これが唯一の正解というわけではないだろうけど、一応いろいろ試した結果エラーや警告なしでインポートできたので残しておく
今のところこれだけ

<2019/05/11>

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