仕事中、データのバックアップに1時間ほどかかりそうなので、その間に買ったばかりの「二の国」をちょっとやってみようとしたら、PS3のハードディスクに空きがない。 ということで、レジスタンス3のゲームデータを削除してみたところ、いつまでたっても終わんねえ… ググってみるとレジスタンス3はゲームデータの削除に1時間かかるらしい。 ※ゲームデータとはセーブデータではなくインストールデータのこと
きっと数キロバイトの細かいファイルをアホみたいに沢山インストールしてるんだろうけど、そういう仕組みにした開発者にもムカつくし、PS3のファイルシステムの糞さにも腹が立つ。 |
酒井 (11月19日(土)08時21分04秒) そして「二の国」のインストールに10分と… こんなんだからみんなカジュアルゲーに流れるんだよ… |
酒井 (11月19日(土)09時05分27秒) いきなりの超展開シナリオで二の国に行く前から心が折れそうになったのは置いとくとして、期待してたトゥーンシェーディングは意外とそうでもなかった。 セルアニメパートとのギャップにがっくりくる感じ。
やっぱりセルアニメのデザインに合わせるんじゃなくて、ポリゴンモデルできれいに見えるようなキャラデザインにするべきだよな。 |
酒井 (12月08日(木)11時47分48秒) 一応ひととおりクリア。 思ったほどつまらなくはなかったという印象。 ビジュアルに惹かれた人が「買う」というなら、特に止める理由はない、ぐらいの感じ。 個人的には、これでようやくゼルダをプレイ出来るということのほうが重要だけど。
内容についてもう少し書くと、世界観、ストーリー(エピソード)、ゲームシステム、どれもが、全てどこかで見かけたようなものの寄せ集めで、感心するほどオリジナリティがないと思ったけど、これはこれでいいのかもしれない。 この規模のゲーム1本を完成させることの大変さを考えれば、変わったことはやらないというのは結構なメリットがあるような気もする。 |
酒井 (12月08日(木)11時51分28秒) トゥーンシェーディングはたいしたことないと書いたけど、むしろ背景の書き込みはすごかった。 白騎士もそうだったけど、この会社はわりと背景が良いと思う。
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