nameとarticleは必須項目です。半角カナを使うと文字化けしてしまいます。
伝言を受けつけない場合がありますので、必要なら投稿する前にarticleをコピーしておくことをお勧めします。
name: ines
date : 7:17:55 29/6/06
いわゆるスパム投稿が出現したのでcgiを少し手直ししました。
articleの文章の中にURLを書くと投稿を拒絶するようにしました。
URLでなければ大丈夫。つまりスキーム部分がなければ……
まあ元々タグを無効化する仕様なので、リンクを直接張れないのであれば
大量リンク書き込みの効果はほとんどなかったと思いますが。
何かのはずみにarticleを受けつけない場合があるかもしれません。
このとき、戻ってもフォームの内容が消えていることがありえますので、
せっかく書いたものがもったいないと思われる場合は
投稿する前にコピーしておくのもいいかもしれません。
これでうまく除外できればいいのですが。
もしダメならもう少しフィルタリングを厳しくしないといけないですが、それは面倒ですね。
name: ines
date : 0:33:55 27/12/04
例年通り一週間まったりとクリスマス休暇でした。
今年はページ更新無しで終りそうです。
来年はちょっと活性したいものですが
name: イネス
date : 0:5:31 25/2/04
レスポンスが遅くてすみません。
ゲゲゲどの、おひさしぶりです。
今年もよろしくお願いいたします。
name: ゲゲゲ
date : 21:52:43 16/2/04
それではSAN値チェックをば・・・。
失敗。1D100・・・32! Uryyyyyeeeeeeyyeee!
というわけでお久しぶりです。コンゴトモヨロシク…
name: ines
date : 0:19:33 27/12/03
Status:とりあえず生存判定成功
近況:恒例のクリスマス休暇でした。
name: ines
date : 4:20:33 4/2/03
うちのWorkPad30Jも最低でもあと5年はもってくれないと困ったり。
適当に放り込んでおいてもボタンが勝手に押されないデバイスが出てくるまでは……
subject: Re:yapp 0.06.2
name: 濱口よしたか
web: http://member.nifty.ne.jp/yositaka/
date : 7:42:44 14/1/03
>4倍表示で集中点に始点をきっちり合わせて、1倍表示で終点まで線を引く、
あ、これは別の理由で私にはうれしいかも。
デジタイザの精度が落ちてきてるのか、デジタイザの更正の問題か、うちのWorkPadでは拾えない走査線がいくつかあるんですよ。
フリーハンドで描いてると気付かない程度のものなんですが、広域の線分引くときは1倍ではポイントできない点がでてくるし、Palmの買い替え考えてました。(^^;)
2倍ならどの走査線も拾えるので、これでまた WorkPad c3 は命拾いしました。(^^)
#終点側は余分に引いて後で消すことが多いので、あまり気になってないし。
subject: yapp 0.06.2
name: イネス
web: http://www.os.rim.or.jp/~ines/etc/yapp.html
date : 1:52:20 11/1/03
線分引きの始点座標をディスプレイ座標でなく画像の座標で処理するようにしました。
始点と終点の決定の際に、同じ画像の領域を表示している限りは0.06.1と全く同じ結果になります。
0.06.2では、始点座標を画像の座標で覚えているます。したがって、例えば、
集中線を引くときに、4倍表示で集中点に始点をきっちり合わせて、1倍表示で終点まで線を引く、
とか。1倍表示で始点を合わせるよりかは楽になると思います。
逆に、1倍表示で始点を決めて、拡大表示で線分を引くこともできますが、
「描画されるのは表示されているところのみ」を原則にしているので(塗り潰しは例外)、
拡大表示された領域のみに線分が引かれることになります。
線分引きに限らず、描画操作全般に、
描画を表示領域でクリッピングするか、表示領域外の画像全体に描画できるようにするか、
という選択を可能に、というのも考慮の余地ありというところかもしれませんが、
今のところは手が回りそうに無いので、ペンディングに。
subject: Re^2:線引き
name: 濱口よしたか
web: http://member.nifty.ne.jp/yositaka/
date : 7:14:47 8/1/03
クレードルを職場に忘れていくというマヌケをしたもので、試すの遅れました〜。
さきほどインストールして ちょこちょこいじってますが、いい感じです。
>直線を使うような絵を描いておらず、
私もめったに直線使わないような気がしながら、振り返ってみるといーかげんなフニャフニャ直線ひいたり、拡大してドットを打った記憶が何度かあります。(^^;)
直線が苦手ゆえに建造物などの背景や机なんかの小物を避けてたとこもあるので、表現の幅が広がりそうです。
光物の光線や集中線のガイドに使うことも多くなりそうです。
subject: Re: あけましておめでとうございます
name: イネス
date : 2:40:54 7/1/03
本年もよろしくお願いいたします。
お正月用の絵……わたしも描きたいと思いつつお正月が終ってしまいそうな。
未年なので描くならセバスチャンとかノーマンとかウォルターとかギャリソンとかですね<違
subject: あけましておめでとうございます
name: 管
web: http://www13.big.or.jp/~suga/illustration/
date : 17:7:8 4/1/03
実は 0.06 はダウンロード済みなのですが、直線を使うような絵を描いておらず、使っておりません (^^;
感想等は使ってみてからということで。
というか絵を……。
とりあえず正月用を描かねば。
subject: yapp 0.06.1
name: イネス
web: http://www.os.rim.or.jp/~ines/etc/yapp.html
date : 1:50:0 3/1/03
線分引きの開始点の確定にガイドを出すモードを加えました。
開始点の確定にペンダウン→ドラッグ→ペンアップ、
終了点の確定にペンダウン→ドラッグ→ペンアップ、という2段階の操作となります。
元の線分引き操作モードとの切り替えは、メニューの[options]-[Line Tool]で行えます。
元日にこたつに入ってぬくぬくほわほわとコーディングしていたので
もしかすると見落としとかあるかもしれません(爆)
ともあれ、あけましておめでとうございます。
subject: Re: 線引き
name: イネス
date : 0:48:51 30/12/02
恒例のクリスマス休暇でした。
といっても、金曜には帰っていましたが、土曜は某所の企業ブースに行ったりで疲れが一気に
> …が、開始点をポイントするときに、始めたい点にピンポイントに当てれないのがちょっと残念かも。(^^;)
濱口さんが言うように始点を思った位置に置くことと操作性のトレードオフが悩ましいところですね。
直線ツールの仕様を考えた時にこの点どうしようかちょっと悩んでました。
2段階で線分を引く方法を実装するのはそれほど難しくなさそうなので、
お正月あたりに試しに作ってみます。
subject: 線引き
name: 濱口よしたか
web: http://member.nifty.ne.jp/yositaka/
date : 15:18:21 19/12/02
>直線ツール
直線描きが苦手な私にはありがたい機能です。
…が、開始点をポイントするときに、始めたい点にピンポイントに当てれないのがちょっと残念かも。(^^;)
ペンダウンで十字カーソルが出て開始点までドラッグしてペンアップで開始点決定・2回目のペンダウンで線分候補が出てドラッグして終端点でペンアップして線分確定
ってな感じだと目的は達成されそうですが、これはこれで操作性が悪くなりそうで悩ましいところですね。
subject: yapp 0.06
name: イネス
web: http://www.os.rim.or.jp/~ines/etc/yapp.html
date : 2:21:51 26/11/02
線引きツールを実装してみました。
そして、さっそく次バージョンの予定(一部)。
マスクとパターンを適用するしないの選択が一緒なのは使いにくいことがあるので、
これを分離しようと思っています。これに合わせてペンと無しペンを統合しようという気も。
他にいろいろ地下実験中です。
まあ、出せるとしても来年の話ですが(^^;
subject: test
name: ines
date : 3:14:57 20/11/02
foo,bar,zot,hogehoge
subject: Re: なるほど
name: イネス
date : 3:41:41 31/10/02
> 既に書かれていたのを私が読んでいなかっただけ、と (^^;
どちらかというと、マニュアルの書き方が拙い点が大きいのが申し訳ないです。
どうもボリュームの割に書き方がなっていないので、可読性が低いなあと我ながら思っています。
このあたりも何とかしないといけないですね(と以前にも言っていたですね(^^;)
> タブレットを使って線を引くよりも直感的な分、違和感が強いのでしょうね。
頭の中で補正してタブレットペンの先端の方をずらして描けなくはないのですが、
実際にペン先に線が引かれないという現実に負けてしまうという…
幸い(?)わたし的には所詮大雑把な描き方しかできないので、その辺りはいい加減で、
WorkPadを回して適当な方向から再キャリブレーションなしで描いたりもしています。
気分によっては上下逆に持って描いたり(爆)
> PDA に音楽再生機能まで求めないので……(^^;
わたしもPDAにマルチメディア的展開はあまり必要ないかなあと思っています。
ただ、持ち運べる音楽再生機はあるとうれしいので、
最近はCreativeのNomadMuvoを持ち歩いてます。<軽くて小さくてシンプルなのが好み
> 出来れば音楽や動画よりも筆圧感知を。(それも違う
ついでに、ペン傾き角感知も(笑)
subject: なるほど
name: 管
date : 19:37:40 27/10/02
既に書かれていたのを私が読んでいなかっただけ、と (^^;
済みません。
どうも最近デジタイザの調整が上手く行っていないようで、
思ったように線を引けません。
目指すラインの上下に引けても、目指すラインを引けないという……。
タブレットを使って線を引くよりも直感的な分、違和感が強いのでしょうね。
>新 CLIE
PDA に音楽再生機能まで求めないので……(^^;
出来れば音楽や動画よりも筆圧感知を。(それも違う
subject: ありゃ
name: イネス
date : 4:25:27 22/10/02
> ということで、修正版(0.06a1_for5_a1)をアップロードしました。
0.06a1_for5_a1 → 0.06a1_for5_pl1
の間違いです。名前が長過ぎることによる弊害のひとつですね。
次バージョンからは短くする予定に
subject: ちょっとテスト
name: ines
date : 1:21:36 22/10/02
掲示板のテストついでに、新Clie(PEG-NX70V)の短い感想。
動画まで撮れたり、いろいろ機能豊富で楽しい機械。
やっぱりCPUクロックが一桁上がると速い。
でも、やらせることが重くなるので、結局変わらないのかも(wintelインフレと同じか?)
PDAとして使うのではなく遊べる機械として使うのなら、
お金があって、「ソニーの初期ロット」という言葉を気にしなければ、
1台持っていてもいいかも。
でも、これは既にPalmではないなー、というのが素直な感想だったり。
あ、痕、背中のスピーカーの磁力強過ぎDEATH。
この点はわたし的使い方用PDAとしては致命的。
SONYって磁石がスキなのね……
2、3日遊んでから丁重にお返し予定。
subject: Re: yapp for palmos 5のバグ, Re: バグ報告
name: イネス
web: http://www.os.rim.or.jp/~ines/etc/yapp.html
date : 0:17:39 22/10/02
ということで、修正版(0.06a1_for5_a1)をアップロードしました。
ついでに、新Clieだけでなく、m505も借りて動作することを確認しました。
,
お久しぶりです>管さん
> 左右反転をするとマスクもイメージも反転されますが、
> Undo ではイメージのみ元に戻る模様。
> 上下反転も同じですね。
これについては、すみませんが現在のところは、
説明書きにあるように、これらの操作に対する取り消しはアンドゥではなく、
もう1度同じ操作を繰り返す(反転の反転で元通り)ことで対処をお願いします。
> 対策するのは結構面倒そうですが
現在のアンドゥはイメージとマスクのどちらか一方しか記憶していないため、
対応するためには根本的治療が必要な感じです。
これに限らず、現在のアンドゥ操作は中途半端な作りになっており、
次の版(0.07)でもう少しマシにする予定です。アンドゥだけでなく、
0.07では全面的にかなり実装を変えるつもりでいます(コード整理ともいう)。
# その前に0.06の正式版を出さないと…
subject: バグ報告
name: 管
date : 5:57:13 21/10/02
for PalmOS5 ではありませんが、
左右反転 → Undo
で、マスクとイメージが逆向きになります。
左右反転をするとマスクもイメージも反転されますが、
Undo ではイメージのみ元に戻る模様。
上下反転も同じですね。
対策するのは結構面倒そうですが (^^;
subject: Re: yapp for palmos 5のバグ
name: ines
date : 0:32:20 21/10/02
ざっとソースを眺めて、勘で、ここかなあ?というアタリをつけて修正したところ
simulatorでは何だか上手くいってしまっている感じです。
本当にこの修正点だけの問題なのかどうかを見るために、
もう少しソースを眺めて、simulatorと実機で確認してから、修正版を出そうと思います。
とはいえ、ちょっと時間がないので、今週中には、ということで、
すみませんが、下の発生条件を満たさないように注意しつつ使用、もしくは、使用しない
ということでお願いします。
subject: yapp for palmos 5のバグ
name: ines
date : 23:56:56 20/10/02
昨日、友人がClieNX70Vを買ったので奪^H借りてきました。
PalmOS5用のyappは、基本的にうまく動作しているようです。
駄菓子菓子、
再現性のあるバグがひとつ見つかりましたので、とりあえずここで報告を。
操作A:
(1) ツールバーを消したり、上辺や下辺へ移動する。
(2) イメージ画面とマスク画面との切り替えを行う。
以上のどちらかの操作を行った直後に、
操作B:
(1) Property
(2) Edit Palette
(3) Work Name Template
等のダイアログを表示させると、エラーを起こし、ソフトリセットが必要になります。
操作Aの「直後」というのがミソで、A-B間に何らかの操作が入れば起きません。
PalmOS5Simulatorで確認したところ、同様に発生しましたので、
実装依存でなく、OS依存のyappのバグのようです。
修正されるまでは、操作Aのように、画面全体をリフレッシュするような動作の直後には、
ダイアログウインドウ等の別窓が出るような操作を行わないようにお願いします。
点をうつとかでも大丈夫のようです。
subject: yapp for palmos 5
name: i
web: http://www.os.rim.or.jp/~ines/etc/yapp.html
date : 23:44:19 16/7/02
まあ、version 5になっても4階調というのもアレですが。
いまでも中間2階調を持て余し気味なことですし。
ちなみに 2bppに対応していないpalmでは動きません。
subject: Re: タコマリ
name: イネス
date : 3:42:13 10/6/02
> 全然手に入らずに、数日だけ再販かかったD-Directで先日ようやく入手〜
うむむ。濱口さんのところでもそうでしたか。
アキバでも発売直後の週末が終って週が明けるとどこのお店からも姿が見えなかったらしいです。
わたしの周りでは入手できた人が見当たらなく、マリネで描き書きを、と言えない罠が…
> るぷぷキューブ(PS)
竹本泉スキーなのですが、るぷぷキューブをやる機会がなかったのが残念。
ゆみみやだいなあいらんやてきぱきわーきんらぶはプレイしてたりしますが…
あ、パラparaパラダイスはやっていない、って全部アドベンチャだった。
> というわけで、↑のリンク先はyappで描いた似てねーマリネへ…(^^;)
かわいいですにゃ〜 おデコ系(^^)
subject: タコマリ
name: 濱口よしたか
web: http://www.st.sakura.ne.jp/~yositaka/palm/y2002/yp020603.gif
date : 7:43:21 6/6/02
>タコとマリネ
私もやってます〜
全然手に入らずに、数日だけ再販かかったD-Directで先日ようやく入手〜
個人的には萌えパズルでは るぷぷキューブ(PS)以来のヒット〜。
というわけで、↑のリンク先はyappで描いた似てねーマリネへ…(^^;)
subject: 補足
name: いねす
date : 1:22:4 4/6/02
あー、個人限定なお勧めはいろいろありますが(^^;;;
subject: しゅかしゅかー(謎)
name: いねす
date : 1:0:40 4/6/02
そういえば、デコ^H^Hタコのマリネ(DC)は発売日に買ったのですが、
そのまま積んでしまう予定だったところ、イロイロあって結局買って一週間もしないうちにコンプしていました。
感想ページを作りたいと思っているのですが、先月からなかなかその時間がないので、
ここに、ちらりとネタばれにならない程度に感想を。
パズルゲームとして難しくはなく、といってチョー簡単というほどでもないという
飽きず投げずな適度な難易度が良い感じです。
マリネの動作がかわいく、萌えるパズルゲーという名に恥じません。
わたし的には次の面に行くときのチラとこちらを振りかえり確認がいい感じ。
面数的に物足りないのが難点、ヒトによっては難易度の点でも物足りなさを感じるかもしれません。
幕間劇をもっと表情豊かにとか、まあ気になる点もいろいろあります。
絶対やってみるべきとお勧めはしませんが、金銭面はおいておいて、
プレイに使った時間を損とはとられないゲームだと思います。
# しろいモノについてはここではあえて話題にあげません。
ここ1年ばかりでわたし的にヒトにお勧めを口にしているゲームって
ICO(PS2)にしてもタコのマリネにしてもパズル的ゲームだけみたいな……
name: イネス
date : 1:40:1 28/5/02
反応が遅くてすみません。
だらりと忙しいというワケの分からない状態です。
> スムースストローク
なんだか好評みたいで、加えてよかったです。(^^)
機種とか描き方によって良い感じになるポイントが違うのかも。
WorkPad30Jだと重めになるため、さっさか描くのには少しストレスがかかったりしています。
name: はやしの
web: http://webclub.kcom.ne.jp/ma/tha/
date : 21:45:10 20/5/02
はやしのです。お久しぶりです。
スムースストローク、試してみました。
私の場合、なんとなくですがskip levelを0にすると具合がよさげです。
TealPaintの癖がついてしまっているからなのかもしれませんが(^^;
subject: 快適(^^)
name: 濱口よしたか
web: http://member.nifty.ne.jp/yositaka/
date : 11:44:32 13/5/02
スムーズストローク、使ってみました。
今までデジタイザの精度の都合で x2 で描いてた部分が x1 で描ける場合が多くなって、
全体を見ながら描けるシーンが増えて快適です。(^^)
あと、垂直・水平に近い線でのブレが抑制されるのが意外にうれしい。
閑話休題
未だに c3 使ってますが、そろそろ妖しい動作もしはじめたしどうしようか悩み中です。
黒い筐体が気に入ってるので、店頭から消える前に c505 を確保しようかなぁ…
subject: 新バージョン
name: 管
web: http://www13.big.or.jp/~suga/illustration/
date : 1:0:46 1/5/02
4/24 にダウンロードはしましたが、まだ一枚も描き上がっていません (^^;
スムーズスクロールペンは良い感じで使っております。
パラメータの調整はまだ試していませんが、そのうち試してみようかと。
>ただし、前景色の白<->黒(灰)切り替えがある今ではあまり意味のある機能でなくなった感じです。
描画色も背景色も白ではない場合は依然として有効ですね。
順番を考えてから塗らないと色々面倒なことになりますが (^^;
>技
パターンを使って直線を引く、というのをやってみました。
角度が限られますが、端から端まで直線を引きたい場合には使えるかもしれません。
subject: 日付とか
name: イネス
date : 0:39:44 24/4/02
あうぅ
ファイルのアーカイブをmakeで自動化しているので気がつかなかったのですが、
yapp006a1.lzh内のyapp.prcの更新日付についての注意です。
これが、去年バイナリをmakeした時のまま(2002/12/25)になっています。
何だか古そうに見えますが(実際古いわけですが)、いちおう最新リリースです。
恒例のクリスマス休暇(21-25だったかにゃ)から帰ってすぐにリリースしようとmakeしたものの、
マニュアルを書いていないことに気付き断念、今に至ったわけです。
時刻はキリが良いようにいつも00:00にtouchしています。
ということで実は完成はクリスマス休暇よりもさらに前だったりしているのでした(爆)
yappメニューのaboutダイアログが2000-2001になっているのもその関係ですね(^^;
subject: yapp 0.06advanced1
name: イネス
web: http://www.os.rim.or.jp/~ines/etc/yapp.html
date : 0:9:28 24/4/02
ということで、少しバージョンがあがり、ツールにスムースストロークペンを加えました。
しかしながら、workpad30Jでの描き味は普通のペンとあまり変わらない感じが(^^;;;
ただ、拡大時には線があまりガタガタしないので、そういう時につかっていたりします。
新しく加わった機能に関わる設定は例によってyappの起動のたびにデフォルトに戻ります。
実のところ、去年のうちにできあがっていたのですが、
学会発表向けのなにやかやにかまけていて、マニュアルを書く時間がなく、
アップロードするのがかなり遅くなってしまいました。
それも先月末には日本に帰ってきていたのでナニをやっていたのか?(答:ナイショ)
> 管さん
おひさしぶりです。
管さんもお仕事おつかれさまです。
> また新たな使い方をちょこっと。
> タイルパターンの片側一列を全て白か黒にして、パターン切り替えのハードキーでパターン ON/OFF 切り替えの代わり。
実は、ハードキー割り当てのパターン切り替えは、
線画を描く時にシロクロの切り替えをするために入れた機能だったりします。
線画ではパターンを使わずに描くため、デフォルトのパターンの一番下の段で切り替われば
それでうまくいくというわけです。その場合、背景色は透明ではダメですが。
ただし、前景色の白<->黒(灰)切り替えがある今ではあまり意味のある機能でなくなった感じです。
subject: お疲れ様です
name: 管
web: http://www13.big.or.jp/~suga/illustration/
date : 0:6:41 8/3/02
随分前に日替わりを止めてからもごくたまに使っています。
ここ最近は私も忙しくてちーとも時間が取れませんが……。
また新たな使い方をちょこっと。
タイルパターンの片側一列を全て白か黒にして、パターン切り替えのハードキーでパターン ON/OFF 切り替えの代わり。
んーいまいち。
name: ines
date : 0:36:24 4/3/02
今月参加予定の国際学会が終ったら少し時間がとれるようになるかも
subject: どうにもこうにも
name: ines
date : 1:31:59 25/2/02
run length encodingと無圧縮の中間くらいに縮んでかつ重くない処理となると、
インターバル符号はあんまりなので、ちょっとシミュレートしてみると、
BSTW符号なら少なくとも無圧縮よりは小さくできるレンジが広い感じ。
ハフマン木を作るのは面倒で、LZもいまひとつ。圧縮率はそれほど気にしないから……
どうにもこうにも、ftpするのも面倒なのがダメ過ぎです(;_;)
subject: 近況
name: i
date : 3:48:6 27/1/02
寝る暇があまりありませんがとりあえず生きてます
subject: Re: おひさしぶりです
name: 濱口よしたか
web: http://member.nifty.ne.jp/yositaka/
date : 7:51:46 26/11/01
>Palm絵かきツール比較のyappi使用絵かきHPの紹介欄
私もあそこからリンクしていただいてるの発見した時は、
「ちゃんと描かねば」と思いましたが……
人間、そう変われるもんではないと自覚してみたり。(^^;)
subject: Re: おひさしぶりです
name: ines
date : 3:15:37 25/11/01
川名さん、おひさしぶりです。
yappはもともとラクガキ用途で作ったものなので、
気張らずにお気楽極楽で描いていただければ。
もちろん、凝りに凝ったpalm絵というのもとてもいいものです(^^
カラー機種として持っているPalmIIIcはその大きさ故に持ち運びがちょっと億劫なのが難点。
最近のm505あたりの機種は大きさの点で魅力的ですね
subject: おひさしぶりです
name: 川名いずみ
web: http://www.sam.hi-ho.ne.jp/kazui/
date : 11:38:46 23/11/01
前の書き込みあでぺんだったかも・・・
あるHPにてPalm絵かきツール比較のyappi使用絵かきHPの紹介欄に濱口さんのところと私のところが・・・
こいつはちゃんと描かなければと、最新版のDLに来ました
あいかわらずのm100ですが、通勤途中の電車内で描こうかと思います
m505いいなぁ・・・
カラーいいなぁ・・・
subject: 星降る夜は Remember the Triffids
name: ines
date : 1:5:16 19/11/01
大規模になると予測される流星群が来るたびに、ふっと心に浮ぶのはいつものこと…
というのはさておき、
最近の速くて軽くて液晶の綺麗なPalmを見ると、いいなーなどと思ってしまう今日この頃。
あれから2度と目覚めなかったWorkPad30Jに代って、今わたしの手の中で動いているのは
やっぱり、WorkPad30Jだったりします(^^;
いろいろなところに適当に放り込む持ち運び方なので、PDAは頑丈さが必須、となると
これに勝るものにまだ触れたことがなかったり。
さすがに新品はありませんでしたが、未使用の新古品を手に入れることができました。
ということで、yappのターゲット機種は相変わらずWorkPad30Jです。
copy-pasteのわたし的使い方は、離れ過ぎた目の間を縮めてあげるとかの、
パーツの位置調整程度でしたので、とりあえず、今のバージョンの機能で
ある程度事足りるのですが、
濱口さんや管さんのおっしゃるような絵の効果に使うという考えが足りませんでした。
たしかにいろいろできそうです。さらにいろいろ面白くできるように、
足りない機能とかを追加していきたいと思います。
痕、ぷるぷる震える線をどうにかするためのスムースストロークペンもなんとか…
subject: m505
name: 濱口よしたか
web: http://member.nifty.ne.jp/yositaka/
date : 7:15:43 15/11/01
>m505 も安くなりつつありますね。
ですねぇ。心揺らぎます。
以前 IIIc 使った時は軽快さを殺してまでカラーにするのはPalmとして ちょっち…と
思ってしまったんですが……
m505のサイズと速度でカラーならいいなぁ、と思ってしまいます。(^^;)
subject: コピー
name: 管
date : 2:39:59 11/11/01
m505 で動作確認。
上手いこと工夫すれば色々出来そうですね。
ちなみに
http://www13.big.or.jp/~suga/illustration/palm/suga_0631.png
は、
1. 人物の輪郭を描いてマスクにコピー
2. 輪郭内部を消しゴムで消す
3. マスク無視のペンを使い、中にパターンである花を描く
4. 花をコピーして散らす
5. マスクの黒のみ描画可にして、主線を浮き出させる
6. マスクを戻して、人物の内部を白で塗る
7. 普通に色を塗る
なにやってるんだか(笑)
>濱口さん
m505 も安くなりつつありますね。
でも c3 や V のように1万円とはいきませんが (^^;
Visor Edge なんかも1万円になったりしてます。
私はもうカラー以外に戻れそうにありません。
喩えモノクロしか使わなくてもベースが白というのが大事。
ペン認識精度が高ければ言うことないのですが……。